Vacature Community Manager B'game in Breda bij S&Z Consultancy

  • Referentie nr.: 222122159
  • Geplaats op: 2026-05-03
  • Geldig tot: 2026-05-11
Plaats je CV - Bij meerdere uitzendbureaus tegelijk!

Vacature omschrijving

Startdatum: 1 juni 2026

Einddatum: 31 mei 2027

Optie op verlenging: Ja

Duur: 12 maanden

Sluitingsdatum: 11 mei 2026

Publicatiedatum: 1 mei 2026

Functie: Business developer Indie Game Studios (B’GAME)

Introductie

Je draagt bij aan de groei, professionalisering en duurzame positionering van Indie game Studios binnen het B’GAME-ecosysteem, met nadruk op innovatie, marktuitbreiding en strategische samenwerkingen.

Jouw rol en verantwoordelijkheden

Je bent zelfstandig verantwoordelijk voor:

  • Het opstellen en realiseren van vervolgprojectplannen ter ondersteuning van Indie game Studios.
  • Het maken en bijwerken van de catalogus voor alle studio’s in de incubator.
  • Actief samenwerken en het opzetten van een overlegstructuur met business development-collega’s binnen het Innovatiedistrict.
  • Het coördineren van activiteiten binnen strategische samenwerkingsprojecten.
  • Het organiseren, in afstemming met de community manager en het team, van workshops en netwerksessies gericht op marktpositie, funding en duurzame studio-ontwikkeling.
  • Het vertalen van gemeentelijk beleid naar concrete ondersteuning voor gameontwikkelaars.
  • Het monitoren en evalueren van projectimpact en het opstellen van voortgangs- en eindrapportages.
  • Het onderhouden en uitbouwen van relaties met partners binnen de game-industrie, investeerders, marketingpartners en onderwijsinstellingen.
  • Het voeren van strategische gesprekken met Indie game Studios en het analyseren van hun ondersteuningsbehoeften.

Fasering en deliverables

Fase 1 – Analyse en positionering

  • Deliverable: Ecosystem & Needs Assessment — een beknopt analysedocument (circa 10–15 pagina’s) met:
    • Overzicht van het Indie game ecosysteem in Breda;
    • Beschrijving van de belangrijkste studio’s;
    • Analyse van behoeften, kansen en knelpunten;
    • Korte SWOT-analyse;
    • Prioriteitenlijst voor interventies.

Fase 2 – Ontwikkeling en uitvoering

  • Deliverables (minimaal):
    • Portfolio van projectplannen en studio trajecten:
      * 3–5 goedgekeurde vervolgprojectplannen voor strategische samenwerkingen;
      * 8–10 individuele bedrijfs- en groeiplannen (1–3 jaar) voor Indie game Studios, inclusief financieel plan, marketing- en publishingstrategie en teamontwikkeling.
    • Jaarprogramma workshops en netwerksessies:
      * Organisatie en uitvoering van minimaal 4 thematische workshops en/of netwerksessies (bijvoorbeeld marktpositionering, funding, internationale distributie en duurzame studio-ontwikkeling);
      * Per bijeenkomst een korte rapportage met deelname, evaluatie en tevredenheid.

Fase 3 – Borging en opschaling

  • Deliverable: Eindrapport + meerjarenactieplan B’GAME Indie Ecosysteem:
    • Eindrapportage met behaalde resultaten en impact, inclusief KPI’s en praktijkcases;
    • Een meerjarenagenda (circa 3 jaar) met prioriteiten, partners, activiteiten, Governance en globale financieringsopties voor verdere doorontwikkeling van het B’GAME ecosysteem.

Rapportageafspraken

  • Maandelijks: een kort schriftelijk voortgangsbericht met highlights, risico’s, knelpunten en geplande activiteiten voor de komende maand.
  • Per kwartaal: een uitgebreide voortgangsrapportage met overzicht van lopende projecten, behaalde resultaten, KPI’s, financiële stand van zaken (voor zover relevant) en risicoanalyse.

Eindresultaat (verwacht)

  • 8–10 Indie game Studios beschikken over een uitgewerkt bedrijfs- en groeiplan (1–3 jaar), inclusief financieel plan, marketing- en publishingstrategie en teamontwikkeling.
  • 3 nieuwe strategische samenwerkingsprojecten zijn gestart of opgeschaald, met een vastgesteld projectplan, Governance en KPI’s.
  • 4 thematische workshops en/of netwerksessies zijn georganiseerd voor Indie game Studios, inclusief evaluatie van deelname en tevredenheid.
  • 2 studio trajecten hebben geleid tot aantoonbare marktuitbreiding, zoals een succesvolle launch, publishingdeal, investering of deelname aan een internationale showcase.
  • Er ligt een door de belangrijkste partners gedragen voorstel voor een meerjarenactieplan voor verdere doorontwikkeling van het B’GAME ecosysteem.
  • Beschikbare gestructureerde voortgangs- en eindrapportages waaruit de impact van de inzet van de business developer blijkt op groei, professionalisering en samenwerking binnen het Indie game ecosysteem.

Wat vragen wij

  • Afgeronde bacheloropleiding in game design of creatieve technologie.
  • Afgeronde masteropleiding op het gebied van game design.
  • Minimaal 10 jaar aantoonbare ervaring in de game-industrie.
  • Ervaring binnen de publieke sector.
  • Aantoonbare ervaring met het opzetten en laten groeien van een succesvolle gamestudio.
  • Ruime ervaring met stakeholdermanagement op strategisch niveau.
  • Aantoonbare bijdrage aan het lokale Bredase ondernemers- of game-ecosysteem.
  • Beschikking over een relevant netwerk in de regio en bij B’GAME.
  • Ervaring met het aansturen van (middel)grote teams en het optimaliseren van processen.

Wat neem je mee

  • Strategisch en marktgericht denkvermogen.
  • Financiële skills voor coaching voor het verkrijgen van private en publieke middelen.
  • Analytisch en financieel inzicht.
  • Kennis van en passie voor de gamesindustrie.
  • Het vermogen om effectief samen te werken en op positieve wijze invloed uit te oefenen.

Eisen:

  • Uw kandidaat heeft minimaal een afgeronde bacheloropleiding in game design en creatieve technologieën
  • Uw kandidaat heeft een masteropleiding afgerond op het gebied van Game design
  • Uw kandidaat heeft minimaal 10 jaar aantoonbare ervaring in de gamewereld, met een diepgaand begrip van de markt, ontwikkelprocessen en trends
  • Uw kandidaat heeft ervaring binnen de publieke sector, wat je inzicht geeft in overheidsprocessen en samenwerking met publieke instanties
  • Uw kandidaat heeft ruime kennis van en ervaring met stakeholdermanagement op strategisch niveau
  • Uw kandidaat heeft zelf een succesvolle gamestudio opgezet en weet wat er nodig is om van een startup een bloeiend bedrijf te maken.
  • Uw kandidaat heeft een aantoonbare bijdrage geleverd aan de ontwikkeling van het lokale Bredase ondernemers- of game-ecosysteem en kan getoetst worden in het gesprek
  • Uw kandidaat heeft ervaring met het leidinggeven aan (middel)grote teams en weet hoe je mensen kunt motiveren
  • Uw kandidaat is in staat om processen te motiveren en te optimaliseren zodat de teams effectief kunnen presteren en kan getoetst worden in het gesprek
  • Uw kandidaat heeft een netwerk in de regio en bij B’GAME en kan getoetst worden tijdens het gesprek

Wensen:

  • Uw kandidaat kan starten op de startdatum van deze opdracht/aanvraag

Competenties:

  • Je kan strategisch en marktgericht denken
  • Je beschikt over uitstekende relatie en onderhandelingsvaardigheden
  • Je hebt analytisch en financieel inzicht
  • Je hebt kennis en passie voor de gamesindustrie
  • Je kan goed samenwerken en op een positieve manier invloed uitoefenen
  • Naast de competenties kan ook getoetst worden
  • Je hebt een aantoonbare bijdrage geleverd aan de ontwikkeling van het lokale Bredase ondernemers- of game-ecosysteem
  • Je hebt een netwerk in de regio en bij B’GAME
  • Je bent in staat om processen te motiveren en te optimaliseren zodat de teams effectief kunnen presteren
  • De week van 18 mei gereserveerd voor persoonlijke gesprekken. Wij verzoeken u (uw kandidaat) vriendelijk hier reeds rekening mee te houden
Solliciteren
Jack Sørensen Recruiter
S&Z Consultancy Nieuwerkerk aan den IJssel

Relevante vacatures